ati_npatch, ati_subdiv и gl_polyoffset. Какие значения ставить?

Многие игроки часто задают такие вопросы:
Какие значения ati_npatch, ati_subdiv и gl_polyoffset ставить на видеокарте nVidia?
Какие значения ati_npatch, ati_subdiv и gl_polyoffset ставить на видеокарте ATI?

Об этом я расскажу в этой статье.


 

Об этих командах уже миллионы раз писали на различных форумах и статьях, однако игроки все еще задают эти вопросы. Так как на этот сайт заходит очень много игроков в поисках более точной информации, то напишу точные значения этих команд.


Для видеокарт nVidia нужно ставить такие значения:
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
gl_polyoffset "0.1"


Для видеокарт ATI нужно ставить такие значения:
ati_npatch "1"
ati_subdiv "2"
и gl_polyoffset "4"


Если у Вас карта ATI, то различия в игре между этими значениями можно наблюдать, но они очень малы. Да и то, на новых видеокартах ATI эти различия не видны.
На nVidia эти команды вообще ни на что не влияют.


Стандартные значения: ati_npatch "1" , ati_subdiv "2", gl_polyoffset "4"


Ну вот и все. Надеюсь Вам это поможет.


 

Категория: Статьи cs | Добавил: admin (13.05.2014)
Просмотров: 1180 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]